Poprosiłem naszą nową komisję MKOl zajmującą się e-sportem o zbadanie możliwości zorganizowania igrzysk olimpijskich – oświadczył Bach.
Szef MKOl zaznaczył, że na całym świecie e-sport i gry wideo przyciągają około trzech miliardów ludzi. Szacuje się, że ponad 500 milionów z nich szczególnie interesuje się e-sportem, który obejmuje sporty wirtualne i symulacje sportowe.
Dla nas jeszcze bardziej istotne jest to, że większość z nich ma mniej niż 34 lata – podkreślił Thomas Bach.
W 2021 roku MKOl opracował "Olympic Virtual Series". Był to pierwszy projekt pilotażowy MKOl w dziedzinie e-sportu – przypomniał przewodniczący MKOl.
Wyciągając wnioski z tego projektu, zorganizowaliśmy na początku roku w Singapurze Olimpijski Tydzień E-Sportu, na którym udało nam się połączyć społeczności olimpijskie i e-sportowe - dodał.
Uwzględniając kwalifikacje, ta olimpijska seria e-sportowa przyciągnęła ponad 500 tys. uczestników, generując ponad sześć milionów wyświetleń na żywo na wszystkich kanałach, z czego 75 proc. dotyczyło osób w wieku od 13 do 34 lat.
Michał Ignasiewicz, dziennikarz, redaktor Dziennik.pl. Warszawiak, po dwóch szkołach Mistrzostwa Sportowego. Siatkarzem nie został, bo zabrakło mu wzrostu, w piłce nożnej nie zrobił kariery, bo byli lepsi. Ale do trzech razy sztuka, więc spełnia się w roli dziennikarza sportowego. Zaczynał gdy miał 20 lat w Super Expressie. Później był m.in. Przegląd Sportowy, Dziennik, Futbol News. Fan futbolu nie tylko tego na poziomie Ligi Mistrzów. Po pracy sam zasiada na ławce trenerskiej i prowadzi swoją piłkarską drużynę. Ukończył Wyższą Szkołę Dziennikarską im. Melchiora Wańkowicza i Akademię im. Aleksandra Gieysztora w Pułtusku.
